(6)未開発装備・搭乗員が育っていない。(陸共通) 自分の好みに合わせつつ、圧倒的な旋回性能を持つ序盤のターンファイターから、性能が高次元でバランスしたエナジーファイター、そして強力な亜音速・超音速機へと無理なくステップアップ出来るので、初めて空中戦に挑む初心者にぴったりのツリーと言えるだろう。 ロケーションED © 2020 Gaijin Games Kft. 機体が弱いであります! A. 入門講座

お手柔らかにお願いいたします。

以上が胸糞悪いと表現した内容ですかね。まぁ下記の通り割り切ってプレイする事にしましたが。 正直に言いますとプレイの仕方はみなそれぞれ違うので基本的にはなにもかも故意でやってるわけじゃないと思いますよ? カスタムバトル こちらは豆鉄砲2丁なのにどうやれと? 単発戦闘機の固定武装としては、機銃と機関砲を2門ずつ装備している機体が多い。重戦闘機の場合は、各国の機体が中程度の口径の機関砲を多数備えているのに対し、日本機は37mm砲など単発火力の大きな武装を少数装備しているのが特徴だ。 シミュレーター(SB) 芸術、社会、軍事などが好きです。 管理 / 編集規約 MenuBar 【公式】 LiveWarthunder ... 爆弾やロケットは必要? 入門講座   あとFEFEさん、こういうのはあんまり書かないほうがいいですよ・・・

性能・パーツ / 弾薬 戦闘機の操舵性がよく、一撃離脱機であっても充分またはそれ以上の旋回率を持つ。 1.2. GOD SAVE THE KING & QUEEN !!! 史実では広範囲の作戦に活躍した航続力であるが、ABではそもそも試合時間が15分から25分なので、航続距離が短い陣営でも燃料切れはほぼ無い。そればかりか巨大な燃料タンクが引火源となる上(特に爆撃機の)ペイロードを圧迫している為、これも単なる弱点になってしまっている。   性能・パーツ / 弾薬 実装予定兵器一覧, ミッションエディッタ Author:ゲーム君(銀介) 外部掲示板(5ch) ユーザーイベント 海軍CBT テストフライト

ユーザーモデル ミッションエディター, 搭乗員スキル 日本機は思いのほか紙装甲でエンジン炎上やパイロット気絶、Gグレーアウトがよく起こったのでまずはパイロット育成しようと考えました。 外部掲示板(5ch) 紅茶の香り漂う、紳士御用達のツリー。全体的に優秀なエンジンと洗練された空力特性を持ち、操縦に癖がないのが特徴。 多くの機体が他国の同機種に比べ身軽で、低~中高度での飛行特性に関しては頭一つ飛び抜けている。特に単発戦闘機には、上昇力・加速力・運動性の三拍子が揃った扱いやすい万能機が揃う。 ミッションエディター, 搭乗員スキル 登録方法 / 操作など 占領したらしばらく防衛に徹した方が勝率が上がる、もう少し戦術や戦略を覚えた方が立ち回りやすくなる、あと自分の持っている戦車の特性を理解して使った方がいい、例パンター脳死突はダメ、パンターは前進が早くても後退が絶望的だから突っ込みすぎないように戦えば生存率はかなり上がる、と言う具合に戦車の長所短所を理解すればより戦車戦が楽しめる. 戦闘の基本 └空 / 陸 / 海 / 参考動画 登場国について 空軍 大阪の絵師、作家、作曲家、ギタリスト、エンジニア。工学学士号。 分隊招集掲示板 課金 / テクニック / MEC (3)は爆撃機の防護機銃に対してトラウマや被弾したらダメージを受けやすい機体(例:アメリアの水冷機全般、日本機)に登場している可能性があります アンケート作成所, <重要:スピットファイアMk.Vとハリケーンまではマーリンエンジンのキャブレターの不具合により、リアリスティック以上でマイナスGを掛けるとエンジンが停止して墜落してしまうので注意しよう。エンジン再起動はデフォルトでI。>, Motocannoniera convertible, MC 490 type, Folgore P-490, 大半の機体に積まれているイスパノ20mm機関砲は未改造だとすぐに弾詰まりを起こす。(開発すれば改善される), 初期の既定ベルトには演習弾が含まれていて威力が低く、未改修状態では戦果をあげにくい。, イギリスの7.7mm弾薬ベルトは他国の弾薬ベルトより焼夷弾の割合が多く、簡単に燃やせる。, スターストリークかな(ロケットで加速して敵航空機を「運動エネルギーで」打ち抜いて撃墜する地帯空ミサイル --, でも航続距離を外した機体性能だけみれば最強だと思う 作られた時期が時期だけに まぁワイバーンでもなんでもいいんで新機体実装してくれると嬉しいな --, B-17は使われたけどあんま評価良くなかったらしい、B-24は好評だったからあるとしたらそっちかもね --. 戦闘の基本 英国は2.7までの低BRに20mm持ちが存在しない唯一の国家であり、序盤の低BR戦場では7.7mmの決定力の無さと史実での高性能単葉機の開発の遅れに悩まされることになる。しかし、ランクII以降まで進みさえすればラインナップには比較的恵まれており、戦闘機では圧倒的な上昇力と高い運動性を併せ持つスピットファイアに20mm4門を搭載する重武装のシーハリケーン、重戦闘機では耐久力・運動性ともに優れたブレニムや火力にまで優れたボーファイターといった双発重戦が早い段階で手に入る。そのためWT初心者にもとっつきやすい国の一つと言えるだろう。, 中盤からは高速かつ重武装なタイフーンが加わるほか、スピットファイアもランクごとに性能が向上し、最終的にはゲーム内屈指の強機体に仲間入りを果たす。ただし爆撃機は終盤まで高速爆撃機のラインナップに恵まれず、しかも下方機銃を装備した機体が1機しか居ないため、下からの突き上げにはめっぽう弱い。ただ機銃の可動範囲が広いため、真下以外ならほぼ全方位の敵機を狙い撃ちやすい。加えて英国爆撃機の尾部銃座は7.7mm機銃とはいえ連装以上で搭載していることが多く、徹甲焼夷弾で敵機を返り討ちにすることもしばしばある。 A、 【公式】 日本ユーザーフォーラム ミッション コントロールデバイス 編集ガイドライン アップデート報告板   各種トロフィーとアイテム MenuBar 共通 1.1. War Thunder: Japanese Air Force (Gaijin公式動画), ver1.89では課金機ヘリのAH-1S Kisarazuのみだったが、ver1.99で通常ツリーが実装されたため、通常仕様のAH-1S含む課金機以外の機体にも乗れるようになった。, ※コメント欄は同じ国家内であれば空/陸/海すべてのページで共通の設定になっていますので、どのページで投稿してもコメントが共有されます。メニューバーのZawaZawaコメント欄更新履歴はその国家のコメント欄専用ページへのリンクとなります。 ★バグや仕様変更の話題は「不具合・仕様変更掲示板」で。, ゲーム概要 / 動作環境 弱点としては、高高度でのエンジンパワーの不足が挙げられる。高高度に行けば行くほど動きが鈍くなるので、高空を飛来する爆撃機の迎撃では他国機に後れをとりがちである。 また一部イギリス機の特徴として「7.7mm機銃×12挺や12.7mm機銃4挺+20mm機関砲4門という機銃増し増し装備」が挙げられる。そのためPower is everything. (4)スタート時、友軍の進路を邪魔する不思議な方。敵と交戦中の友軍の射線前に出て敵を助ける不思議な方。, 激おこキッズお疲れさんっす~   └公式PV/アップデート解説, Wikiからのお知らせ

(7)友軍を故意に狙撃マニア。敵機と交戦中の友軍の後ろから友軍機を狙撃するマニア。 味方のおかげで勝てたときはな~んとも思わなんだろ? 次アプデ情報交換板 └ルール解説所 CDK紹介ページ, 雑談用掲示板 ※ステルスパッチについて公式では「バグである」とされているが、修正してもらうためには前Verでの動作との比較が分かる動画またはスクリーンショットが必要である。録画環境が整っている人は愛機の情報を目に見える形で保存しておくと良いだろう。 テンプレート 2,あるいはその状況で頑張りましょう。豆鉄砲でも十分敵機体は墜ちます。

【Warthunder】日本機が最強の理由。ソビエト機は・・・ (02/28) 【War Thunder】フレンド出撃@ポイント勝負 銀介vsケロちゃん (02/13) 【ブラウザげーむ】EIGHT DEFENDER'S(エイトディフェンダーズ)防衛ゲーム (02/09) リアリスティック(RB) 登場国について 機銃あるからいらない. 世界大戦モード, アサルト 日本語wikiをちゃんと嫁。 日本機大好きなnoobがやるWarThunder 空AB Pt.20 (ゆっくり実況) 食パン ... 【ゆっくり実況】無課金日本機乗りのWar Thunder Part5 連山 - Duration: 9:10. 火器については、同一口径の銃砲が複数種混在する上、それぞれ弾道弾速が大きく異なり混乱を誘う。しかしながら、総じて横方向のブレが少なく、炸薬量も比較的多い。殊に終盤に登場する五式30㎜銃・30㎜砲ホ115は、大威力かつ高精度・長射程で初速も極めて大きく、同ランク帯で最高峰の性能を誇る。

└実績系トロフィー 日本国は言論の自由は保障されている国ですので、思ったことや感じたことを書いたまで。 └デカール・装飾 / 称号   pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう Q. テンプレ議論

コントロールデバイス 勝てる訳ねーだろが。 分隊招集掲示板 クソみてーなこんな仕様止めさせろよ、改善させろよ、何のための日本の運営なんだよ。 (1)対地攻撃・航空占領をしない。対地攻撃・爆撃機を持っていない又は装備しない。 次アプデ情報交換板 More is better(パワーは全てだ、機銃は多ければ多いほど良い)というパワー厨にもオススメ。 BattleRating早見表 (4)に関しては正直放置か上空維持のためかと 空軍の(1)は爆撃が得意じゃない人や制空ですぎて悩まされてる方の可能性があります 追記はこんな感じですかね。野良プレイしかしてないですが、正直、チームプレイ何?ってな感じで他人の事はあんまり考えない方がいいちょっと寂しいゲームですね、これ。 All rights reserved. よくある質問 / 用語集 編集ガイドライン 結局、爆撃機以外にも他の低レート機体を一応編成していたがアホらしくなったので(初期の複葉機と)爆撃機だけにし、撃墜されたらさっさと退場して次の戦場に行く事にしましたとさ。    アンケート作成所, 有名な真珠湾攻撃での超低空雷撃など。真珠湾は水深約10メートルと、雷撃では考えられない浅深度であり、投下後の魚雷が沈み込んで海底に激突することを防ぐため、熟練搭乗員による常識破りの超低空雷撃を敢行した, ABで主脚が異常なほど硬い機体が多く、なんと500km/h(!)前後でも壊れない為占領戦では大きな戦力となる。, 本来なら中期から炭酸ガス消火装置や2重インテグラルタンクの装備など、他国と遜色ない火災対策が施されていたのだが…, 九七式重爆はランク1で500kg爆弾×2とそこそこなのだが、それ以降の重爆は最大搭載量が500kg爆弾一個だけになってしまう。史実では百式重爆は500kg爆弾2個、四式重爆も800kg爆弾を搭載できたのだが…, 炸薬量がダメージの基本数値として計算されている1.63現在では800kg爆弾はドイツ軍の1t爆弾SC1000の約75%程度の威力であり、1tを4発積んだ独重爆と同じBR帯で800kg1発しか搭載できないと考えればいかに力が不足しているかわかりやすいだろう, Motocannoniera convertible, MC 490 type, Folgore P-490, 幅広い速度域で高い安定性を発揮する機体が多い。SB・RBの初心者でも操縦しやすく、SBでのエイムも容易。, 着陸や着艦が容易で、被弾時の着陸事故が少ない。特にABの占領戦では大きな戦力となる, 機関砲の精度が非常に良く、左右にばらけにくい。炸薬量もドイツ・アメリカに次いで多い。, 海軍機と比べて速度や加速に秀でており、旋回率も海軍より控えめとはいえ他国機と比べると高い。, BR3.3(プレ機の二式大艇なら3.7)まで対応できるフロート付き機体があり、艦船MAPにおいて高速で目的地まで到達できる占領要員になりうる。, 鹵獲や輸入を除く大戦機は全体的に強度と防弾が低い。防火面でも燃えやすく消火しにくい, 陸軍機よりさらに水平速度が遅い傾向にある。特に序盤から中盤の水上戦闘機と零戦系列機は爆撃機に追いつけない程遅い。, 1.67までランクV機体が一番少なかった(6機)が、1.69アプデでイタリアツリー(3機)の実装で最下位では無くなった。, いくつかの機体は実装当初大暴れをしてBRは据え置きのまま大Nerfを受け、BR不相応な性能である場合がある。(例 紫電改), ネームバリューがなまじ高い機体が多いゆえに、評価とユーザー間の練度が乖離している場合がある. 1,マッチメイクはセットしている機体の中で一番バトルレートの高い機体が基準になります。 ・高ランクなら±1変わるぐらいはなんとかなるんじゃないでしょうか。まぁ、相手が早い、弾強い、一撃離脱ばかりでは手出ししずらいでしょうが。



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