・秘伝スキル(演奏速度高速化&攻撃力アップ) 空旋律には全部耳栓付与でいいと思うわ

©Copyright2020 アクションゲーム速報.All Rights Reserved. 昔からずっと思ってるんだけど俺だけか?, この話題何回目? //]]> 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。, いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。, 響玉に触れたプレイヤーは、一定時間回避性能が上がる。狩猟笛を装備しているプレイヤーは、移動速度もアップする。. ・桜音色 シリーズ通して使用者が少ないってのは流石に見栄えとかの表面的な問題だけではないだろうし, 笛あんま使ったことないけど使用率上げるならあのギャグみたいな構え方をどうにかしたほうがいいと思うの, 属性との兼ね合いもあるんだから覚醒武器みたいに旋律は付け替え可能にすべき 演奏中心にシステム作り過ぎてて色々枷になってる. if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131028'); あと強い旋律があるのはいいんだけどそれのせいでモーション周り使いにくくされるなら旋律弱くしてモーション強くしてくれって思う モンハンワールドアイスボーン(MHWIB)の狩猟笛の操作方法と立ち回りを掲載しています。モンハンワールドアイスボーン(MHWIB)の狩猟笛におすすめのコンボや立ち回りの参考にしてください。, 攻撃後、響音攻撃を出せるようになる。響音攻撃を行うと、譜面に「響音符」が並ぶようになる。, 響音符を絡めた旋律は、演奏した場所に「響玉」が発生する。響玉に触れることで、特殊な旋律効果を得られる。, 重ね掛けすると、重ね掛け前に演奏した同旋律の数に応じ、同じかそれ以上の効果を持つ響玉を発生させられる。, 狩猟笛は、「旋律」を奏でて自他を強化する武器。ただしサポート専門ということはなく、「演奏攻撃」を狙った積極的な攻撃も必要だ。演奏と攻撃を同時にこなすことが肝心。, 狩猟笛の最大の特徴は「演奏」であり、全てがそこに集約されている。扱う上で大前提となる知識なので、必ず覚えておこう。, 狩猟笛の各攻撃には「音色」が振られている。攻撃すると対応する音色が画面左上に乗り、楽譜通りに揃えることで「旋律」を奏でられる。, 「音色」は、武器により異なる。また同じ「音色」でも、武器ごとに割り振られる攻撃が違う場合もある。複数の武器を使う場合は、覚える「音色」のパターンも増えることに注意しよう。, 狩猟笛は「音色」を揃えると、R2の「演奏攻撃」で「旋律」を奏でられる。「旋律」には様々な強化効果があり、パーティ全体に及ぶため最高のサポートとしても機能する。, 「旋律」は、「演奏攻撃」をしなければ演奏されない。「音色」を揃えるだけでは効果がないので注意しよう。, 「旋律」の効果は、効果時間中に重ねがけすると強化される。効果時間も延長されるため、こまめに「旋律」を奏でよう。, 楽譜通りに揃えた「旋律」は、最大3つまでストックできる。コマンドに応じて、好きなストックから「演奏」可能だ。戦闘が楽になるので、「旋律」は常にストックしておこう。, 「旋律」が奏でられる状態か、ストックがあるときの「演奏攻撃」には、音波による追加ダメージが入る。これにより、「演奏」で強化しながら高火力を出すことが可能だ。, 「演奏攻撃」後に続けてR2ボタンを押すと、「追加演奏」が行なわれる。直前の「旋律」の重ねがけ効果を得られる上、狩猟笛最高火力の攻撃となっている。チャンス時に狙っていこう。, 狩猟笛の朝は「演奏」と共に始まるが、攻撃も忘れてはいけない。積極的に前に出て、攻撃と演奏を同時にすることを意識しよう。素の機動力が高くスタンも狙えるため、物理的な火力支援も重要となる。, 狩猟笛では、「旋律」効果時間が伸びる「笛吹き名人」は必須のスキル。そこに耳栓や回避系のスキルがあれば、立ち回りが格段に楽になる。勘違いされやすいが、狩猟笛の回復旋律に「広域化」は関係ないため、優先度は低い。, 狩猟笛は、決してサポートするだけの武器ではない。後方で演奏するだけではダメージは与えられず、ソロでもマルチでも火力不足に繋がる。最前線でモンスターに張り付き、攻撃と演奏を両立することを意識しよう。, 狩猟笛の攻撃には、スタンが付与される。常にモンスターの頭部を攻撃し、気絶を狙おう。気絶やダウンに持ち込めれば、後述の「演奏攻撃」で大ダメージを稼げる。, 「旋律」は、1つ1つ揃えると効率が悪い。ストックを活用して、いつでも演奏できる状態にしておこう。こうすることで、攻撃に集中しやすくなる。, 演奏できる状態での「演奏攻撃」は、追加で音波攻撃が入るため高火力。この追加ダメージは「旋律」と同等以上に重要な要素。狩猟笛で火力を出すには必須なので、ストックも活用して常に「演奏攻撃」ができる状態を保とう。, 「柄殴り」は、「各攻撃後に左スティックを後方に倒して各攻撃ボタン」で出せる技。威力が低いが出が早く、押したボタンに対応した「音色」が出る。素早く「旋律」を奏でるには必須の技なので、必ず覚えておこう。, 狩猟笛は、「自分強化」の旋律で移動速度を上げられる。この状態の機動力は全武器トップクラスだ。ガードができない分、機動力を活かして攻撃を回避しよう。, 狩猟笛は納刀状態からだと「旋律」に繋げづらい。抜刀中の機動力が高い武器なので、エリア移動時以外は抜刀状態で立ち回ろう。, 機動力の高さは、そのまま位置調整のしやすさに直結する。演奏しやすい位置や、離れたモンスターの場所まで移動しよう。, 「旋律」は、狩猟笛ごとに様々。モンスターによっては「風圧無効」や「耳栓」が欲しい場合もあるので、臨機応変に選ぼう。ソロ時はあまり気にすることはないが、マルチではこのような気遣いが大切だ。, 狩猟笛の「音色」は、全部で8種類ある。これら全てを持つ笛は存在せず、武器ごとに3つの「音色」が割り振られている。使う武器がどの「音色」を持ち、どんな「演奏」ができるかは把握しておこう。, 素早く旋律を揃えつつ、火力を出せる。どの笛の場合でも基本となるコンボなので、基礎として覚えておこう。, 高火力の「スタンプ」を絡めたコンボ。若干後退していくが、このまま定点ループも可能。, モンスターのダウン時などに叩きこむ高火力コンボ。狩猟笛は「追加演奏」が火力に大きく関わるため、常に演奏ストックは維持しよう。, 各攻撃から派生する、「柄攻撃」のコマンド。入力したボタンに対応した「音色」になるのが最大のポイント。素早く「旋律」を揃えられるので、臨機応変にコンボに組み込もう。ちなみに斬撃属性を持つため、尻尾の切断が可能。, 一度に2つの「音色」を出せる「連音攻撃」のコマンド。コンボに組み込めば、一瞬で4音の「旋律」まで持っていける。, 「追加演奏」は、左スティックの前後でアクションが変わる。慣れないうちは、癖のない前方パターンのみを使おう。また、直前の演奏が「自己強化」以外だった場合、打撃と音波攻撃が1回ずつ増える。, 「演奏攻撃」をキャンセルして、素早く動けるコマンド。「旋律」の効果は得られないが、「演奏攻撃」の高火力を最小限の動きで出せる。「追加演奏」にも使えるので、短いスキに叩きこんでいこう。, 移動しながらの抜刀は、攻撃が発生し「音色」が出てしまう。これは、「旋律」が狂わないように攻撃を発生させない抜刀方法だ。戦闘中を想定して回避を入れて紹介しているが、静止状態ならいつでも実行可能。, ©CAPCOM CO.,LTD. //
if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131029'); //]]> 色音符そのものを排除してFF6のマッシュが必殺技を使う時みたいに演奏モード中にコマンドを入れることで全ての旋律を奏でられる~とかにするとか, ただ初出の時みたいに演奏中完全無防備になるし吹き専増えそうだし全てのコマンドを暗記する必要があるしで地獄になるのが目に見えてる, >>110 要するに、個人的にはibでは割とよかったから抜本的に変える必要はないと思います。 攻撃大とかは必要ゲージ多くて防御系は軽いみたいな調整にできそう, 自己強化まじでいらないし演奏がもったもったしてるの本当に嫌 動画にあったライトのスライド射撃みたいに虫技でスライド演奏とかありそう. if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131027'); 武器によってゲージのたまりやすさとか最大値が違う, 冗談抜きにそういうのでいいと思う

//>105 気絶値の強化はハンマーや狩猟笛などの最初から 気絶値がある武器に適用されます。 ハンマーの抜刀攻撃のスタン値は15と低いので KO術Lv4で強化し23の状態で確認をします。 抜刀術無しでは5回でスタン 抜刀術有りでは4回でスタンしました。 ALL RIGHTS RESERVED. [CDATA[ モンハンワールド(アイスボーン)のハンマーのモーション値(攻撃力・気絶値・減気値・乗り蓄積値)をまとめ、重要な技について解説した記事です。 【2019/10/26追記】 アイスボーンで追加されたクラッチ関連のモーション値を追加し、内容をリニューアルしました。

腰がドラゴンβのときは護石を達人Ⅴにした方がミス無くスキルを盛れます, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, © CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。, モンハン始めたての人におすすめの「防衛隊鋼鉄製戦鎚」装備です。防衛隊武器は鉄鉱石から作成でき、手軽な素材で強化できるのでクエスト周回をせずにストーリーを進めやすいです。スキルは初心者向けに体力や気絶耐性、精霊の加護などを発動させ耐久力を高めています。, アイスボーンの狩猟笛は響周波【打】の旋律を使えるかで火力が大きく変わるので、赤旋律を持つ「マッドボーンホルン」を採用しています。また、笛吹き名人にLv2が追加されたので、Lv2まで上げるのを忘れないようにしましょう。, 「氷琴アイスフィール」を使った攻撃性能の高い装備です。笛吹名人や耳栓なども発動させ、旋律で攻撃や防御強化、スタミナ最大値UPを付与できるためマルチで攻撃から補助までこなせます。, 「硫斬笛パラドーラ」を使った火力に特化した装備です。傷ありで会心を100%にし達人芸を発動させて、紫ゲージを保ちながら戦えます。スロ4の装飾品を使い最大限の火力がでるように、見切りや攻撃を入れました。旋律の攻撃力UP大を吹くことでさらに火力が出ます。, 「ニュクスバローネⅡ」を使った睡眠付与に特化した装備です。素の睡眠値をカスタム、パーツ強化で上昇し、旋律で更に上げることが出来ます。マルチではパーティの状態異常値も上昇させられるため、効率良く睡眠壁当てが出来ます。, 「赤龍ノ呪ウ笛」を使った火力特化装備です。笛の旋律は「旋律【攻撃】Ⅲ」にし、攻撃大や防御などを吹ける為サポート力も高いです。武器はほとんどのモンスターに有効な麻痺にしており、スタンや麻痺で拘束ができる装備です。, 「赤龍ノ呪ウ笛」を使った聴覚保護サポート装備です。笛の覚醒能力は「旋律【聴覚保護】」にし、パーティ全体を咆哮から防ぐことが出来ます。覚醒武器の属性はモンスターに有効な属性など、好みによって変更しましょう。, 笛の広域ヒーラー装備です。スキルに早食い、満足感、早食いを発動させており、体力の少ないプレイヤーを素早く助けられます。マルチでは. //, そういや青空で気付いたんだけどRISEだと最初からモンスターの位置がMAPに表示されてるらしいけどさ, 白青空or紫青空は一番わからない //>92

・抜刀ダッシュ //
マルチで本領発揮する武器だから、火力はこんなもんで十分。ソロでミラも王カーナも倒せるんだし。 主に打属性の武器に付与されている気絶値 強打の装衣はその効果を全ての武器に付与します。 しかしスタン値の詳しい数値はどこにも載っておらず 実際に使えるレベルなのかは分かりませんでした。 そこで自分の方で全部の武器で検証を行ってきました。 モンハンワールドアイスボーン(mhwib)の狩猟笛の操作方法と立ち回りを掲載しています。モンハンワールドアイスボーン(mhwib)の狩猟笛におすすめのコンボや立ち回りの参考にしてください。 [CDATA[ 演奏は演奏モードに入ってコマンドで好きな旋律を選んで鳴らせる(R2押して演奏開始して△△○○で攻撃力アップみたいに) いっそのこと音符三つ固定じゃなくて、全ての笛で全音符が出せるようにならないもんかねえ。, 人気ないからリソース割かれなくて、リソース割かれないから人気ない悪循環に陥ってる気はする, カリピストは総じてマイナーな武器を手足のように扱う俺カッコいいだろ?民しかいないから、逆に人気になることを良しとしないゾ, 自分強化吹かないと何も出来んのは正直枷でしかないと思うけど、これもシリーズ伝統だからなあ, 響音攻撃がどうなるかわからないけどせめてシステムはワールドの3ストックできるやつのままであって欲しいな, 贅沢は言わないから、Riseでは3溜め大回転演奏乱舞ができるようになってるといいな~, 既に毒よりずっと深刻な麻痺/気絶の無効だの完全上位互換の全状態異常無効があるのに、一度だけ無効にされてもまだ…, 【MHWアイスボーン】狩猟笛は旋律周りも併せて仕様の抜本的な改革が必要なのではないか?, 【ゴーストオブツシマ】牢人さん回復も強いし専用遠距離武器の腰袋も強いし優秀すぎるだろ【冥人奇譚】, 【ゴーストオブツシマ】九死はクリアまで長すぎる?ウェーブ数もうちょっと減らしてもいいんじゃないかこれ【冥人奇譚】, 【デモンズソウル】暗銀の鎧もダサくなりセレンはデブス化、ライデルは爺化…ブルーポイントのデザインセンス終わりすぎだろ【リメイク】, 【デモンズソウル】リメイクでのデザイン改変まとめ画像がこちら・・・ちょっと酷すぎませんかこれ【リメイク】, 【デモンズソウル】古き王ドランさん、リメイクでコスプレしたおっさんみたいな見た目になってしまう【リメイク】.

if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131025'); ・エメ子(←コレが実は本命w), 殴るとゲージたまって演奏で消費(旋律ごとに消費量変わる)

野良ムフェトでもたまにキャンプで演奏待ってくれる時あって申し訳なさすごい, ライズは糸技で旋律連打入力して演奏しつつ音波攻撃とかできねえかな もしRISEに装衣のシステムがないなら翔虫クールタイム減少とかになるのかな, 面白そうだと思ってガ睡ブブヴヴマでゾンビ装備作ってみたけどマジで死ぬ気がしないなこれ

仮にも遠距離攻撃を兼ねたエキス採取と違って笛の自己強化旋律は確かにアレかもしれん 追加要素も使いやすさもかなりよくなった。 [CDATA[ mhw(モンハンワールド)アイスボーンにおける狩猟笛のおすすめ最強装備です。序盤・終盤の攻略におすすめの装備や、生産武器と覚醒武器のテンプレおすすめ装備も掲載しています。mhwiの笛おすすめ装備についてはこちらを参考にしてください。

アイスボーンの笛はよかったよ。 ・肉質軟化演奏

//]]> 付けられるスキルの数がワールドと同じ程度なら旋律の価値は相対的に下がったままだからな モンハンワールドアイスボーンまとめ 2019.09.12 野牛 【mhwアイスボーン】狩猟笛の響周波はスタン値も火力も高いけど使いこなすの難しいな! 使用率なんてパンパンセミ以上の派手な調整しない限りムリムリ(ヾノ・∀・`), 昔から続いてる狩猟笛のシステムやモーション周りがもう時代遅れじゃないかって話をしてる 何でもかんでも削除しろ削除しろって言って回るのは感心しない, 赤エキスってわざわざ指定したのはモーション自体変わるからね

旋律弱くなるってことは演奏が強制でなくなる=調整次第では立ち回りの幅が広がるって事でもあるから悪いことじゃないと思うんだよな, 同感 虫棒のエキス集めとか面白いと思える要素が一切ないわ 紫、赤、青、黄、緑、空、橙だから足りてないし、旋律完成させるのめっちゃ面倒になりそうだし、柄殴りで音符溜められないのは地味にキツいかもしんない. 操虫棍の赤エキスと一緒に存在消してデフォ仕様にしていい要素 [CDATA[

攻撃大と自己強化旋律削除して素の状態強化してくれるのが一番いい 入ってますね

ただエキス集めや旋律は削除で良いって意見には同意しかねる, 傷付けで儀式に過敏になってるのは分かるが if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131026'); それなら色んな笛が選択肢に入るし, エキスって確かXXあたりだと自分の強化以外にも効果があったと思うんだが… [CDATA[ 抜本的の意味わかってる?, 笛が火力が弱い的なコメがあったので感想を書いたんですが、厳しいですね…。タイトルに沿ったコメントじゃなくてごめんなさい。 赤エキスなしのモーション、自己強化なしの鈍足笛なんて存在価値ガチで0でしょ?って話, いきなり削除ってのもだいぶ思い切った事ではあるけどさ お奉行様、これでどうでしょうか。, 抜本的の意味が分かってない奴から抜本的の意味が分かってない上にみっともない言い訳でさらに惨めになった奴にランクアップだおめでとう, F要素クレクレ 狩猟笛の操作方法と、主な攻撃の特徴を書いていくよーここではコンボ図、各攻撃の特徴、モーション値、オススメコンボについて紹介します。mhxの狩猟笛の狩技、狩猟笛・スタイル別操作方法はリンク先に書きました。ハンマーと同じ打撃武器。よってモンスタ スタン値や減気値も通常攻撃より高い ので、頭付近にガッツリ当てられると良さそう。 ただ、衝撃波や重ね掛け後方演奏が外れるとかなりダメージが落ちてしまうので、 当て勘 は必要かも。

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