Apex LegendsのWIKIです。 解説 . Apex Legendsのシーズン7が2020年11月5日13時からスタートしました。 新しいバトルパスやイベントが始まり、埋めるために毎日Apexをプレイしています! ところで、シーズン6はいつまで行われるのでしょうか?また、ランクの期間 シーズン6 武器リコイルパターン早見表 前回シーズン4のときに作成したリコイルパターン早見表がバージョンupして帰ってきました。シーズン5はすみません・・・。 シーズン4のときにダメージ早見表・リコイルパターン早見表・dps早見表を作成させていただきましたが、個人的にびっくり! 初のエネルギーアモのSMGで、よく使っている人を見かけますが、果たして強いのでしょうか?, ボルトSMGを実際に使ってみてリコイルやアイアンサイトなどの要素をふまえて、強いか弱いかを評価したいと思います。, 半分撃ちきったあたりから上ブレが少なくなり、左に少しづつ上がりながらの横ブレというリコイルになっています。, 半分以降の横ブレもそこまで気になるものではありませんが、上ブレが少なるのでリコイル制御の調整が必要ですね。, 全体的に見て複雑なリコイルはしてなさそうに見えますが、半分以降から上ブレが少なくなる特徴があるので、練習は必要です。, リコイルを上手く制御できれば、アサルトライフル並みの射程でも当て続けることができる可能性はあります。, 反動ある武器のリコイルを練習した後にボルト使うと、初弾下方向にいきがち。あると思います, 関連記事:【Apex Legends】PS4版エイムが良くなるコツって?感度は低い方が良い?, そこまで視野を阻害する部分もありませんし、ドットも合わせやすいので私は見やすいと思います。, ボルトsmgの何がヤバいかって反動少ないから猿でも当たるし、何よりアイアンサイトが見やすい。, SNSの意見を見ていましたが、見やすい:見づらい=6:4くらいの割合に分かれているなと感じました。, 関連記事:【Apex】クリプトで部隊数を確認する方法と範囲は?使い方・立ち回りについても解説!, 関連記事:【Apex Legends】バニーホップ(バニホ)のPS4でのやり方を解説!, これらに、リコイル制御のしやすさとアイアンサイトの見やすさを加えて評価していきます。, ダメージと連射速度は高いですし、DPSはR99に負けますがケアパケ武器となったR99よりは、ボルトを使った方が良いと思います。, また、装弾数は初期で19発と少ないので、1マガジンで敵を倒すには青色マガジン以上を付ける必要がある印象でした。, エネアモSMGって評価どうなんだろう、オルタネーターよりちょっとレート速いけど99よりかは遅くて反動は99と同じくらいなんかな、個人的には99はレート速すぎて使いこなせなくてオルタネーター拾ってたくらいだからボルトの方が使いやすくて強く感じる, 平日5日間訓練所オンリーのAPEXやってたらボルトSMG使えるようになりました。つおいお!!!!!, #PS4share#Apexやっぱりボルトおかしいと思うんです(白目)https://t.co/6TEkZDivzO pic.twitter.com/ae28IBgcRT, 関連記事:【Apex Legends】G7がなぜ当たらない!?当たるようになるコツとは?, ディボーションがケアパケから外されてから、ディボーション一強なところがありますが、私はディボーションが苦手です。, リコイルも少し難しいですし、発射レートが速くなるまでの時間がどうしても苦手で扱いにくく感じています。, なので、ハボックかボルトSMGを使っていますが、リコイルのしやすさからボルトSMGを積極的に使っています。, 練習してリコイルさえ分かってしまえば非常に強力な武器となっているので、ぜひ使ってみてください!. これらによりapexが持っていた自由さが失われたんじゃないかと思う。 ディボーションは、シーズン6の新要素クラフトで作成できる可能性が高いです。 トレーラー内の動画で確認できたため、 ターボチャージャー と一緒に、このまま復活してくれる事を楽しみにしておきま … それがシーズン6になって ・アーマーの体力が少なくなったこと ・凄まじいdpsを持つディボーションの通常武器復帰 ・r99よりリコイルが簡単で溶かしやすいボルトの追加. 通常武器に戻ってきた「ディヴォーション」のリコイル制御. 【最新情報】▶︎アプデ内容|キャラ&武器調整まとめ ┣シーズン7の新要素まとめ ┣新キャラのホライゾン情報 ┣新マップのオリンパス情報 ┣トライデントの仕様考察|乗り物  ┣クラブの入り方と作成方法 ┗クラブ募集掲示板, Apexにおけるディボーションの性能とスキンです。武器調整や装着できるアタッチメント情報を全て掲載しています。, ディボーションは、シーズン6の新要素クラフトで作成できる可能性が高いです。トレーラー内の動画で確認できたため、ターボチャージャーと一緒に、このまま復活してくれる事を楽しみにしておきましょう。, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, カジュアル、ランクどちらでもおっけーです!!楽しく出来る男性の方女性の方募集中です。気になる方は名前のidで検索してください!メッセージを一言添えてもらえると有り難いです。, 懺悔させてください・・・トライデントで戦闘地帯を突破して安地まで一気に行こうとしたら味方一人ダウンしてしまって結局全滅しました申し訳ない・・・わざとやないんや・・・イケルと思ったんや・・・orz, © 2019 Electronic Arts Inc.当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。. エーペックスのシーズン6に入ってケアパケ武器から通常武器に戻った「ディヴォーション」復活したターボチャージャーと併せてすでに猛威を振るっています。とにかく敵が溶けまくる。 シーズン6「ボルト」「ディヴォーション」「ハボック」のリコイル制御 APEX LEGENDS, Apexで2,000ハンマーを取れない人のために取る方法やコツを大量に集めてみた。. 【Apex】ディボーション下降修正で神環境へ【シーズン6】 2020-08-21 Apex Legends , シーズン6 , まとめ , 最新情報 1: 風吹けば名無し 2020/08/21(金) 10:03:41.74 ID:Tx5u0bd2d

Apex Legendsのシーズン6のアップデートで攻略方法にも変化がおきています。この記事ではAPEXのシーズン6での「最強武器」と「最強キャラクター」だけでなく、その理由やどういう状況だと強いかまで分かるように解説しています。 ディボーションがケアパケから外されてから、ディボーション一強なところがありますが、私はディボーションが苦手です。 リコイルも少し難しいですし、発射レートが速くなるまでの時間がどうしても苦手で扱いにくく感じています。 Titanfall2から登場したエネルギー軽機関銃。シーズン4~5ではケアパッケージ武器だったが、シーズン6では再び通常武器に変更されている。 Copyright © 2020-2020 えぺはじめ|APEX LEGENDSから始めるFPSゲーム All Rights Reserved. 欲しい情報をハイスピードで配信している「BobSappAim」さんが8/19現在で一番欲しい情報を公開していたので一緒に見ていきたいと思います。, バレルスタビライザーなし、紫拡張マガジンとターボチャージャーを装着しての解説になっています。, エーペックスのシーズン6に入ってケアパケ武器から通常武器に戻った「ディヴォーション」復活したターボチャージャーと併せてすでに猛威を振るっています。とにかく敵が溶けまくる。初動でも拾えるためタボチャなしでも決め撃ちするととにかく強い。, 反動のパターンを理解して慣れるのが1番良いのはもちろんですが、最初に大きめに下げて左下、右下というようにリコイルの動きに合わせてスティックを倒していくと当てれるようす。, 動画内では他の武器と合計で1時間ほどの練習でほぼ無反動のように使えています。強すぎる。, ハボックのリコイルパターンは要注意の上反動がなくなる部分があって、11発目のあたりから5発分だけ上反動がなくなり真右に移動します。その後はまた5発ほど上反動に戻り今度は真左に3発ほど移動します。, ハボックを実際に撃ちながら上反動は気にせずに横反動のタイミングと移動量を体になじませていくのが早い上達のポイントとのこと。, いまのところチームに2~3人のエネアモ武器持ちがいて、ターボチャージャーを持っているのが1~2人という感じで、タボチャが意外と拾えるのでタボチャ付きで練習した方が楽かもしれませんね。, 昔のターボチャージャーはそこまで湧いてなかったと思うので、最初のアプデで減りそうなイメージもあります。, とにかく他のエネルギー武器よりもリコイル制御が格段に楽です。通常わきの頃のR-99やプラウラーよりも「オルタネーター」に近いリコイルの感覚とのこと。, オルタネーターと感覚が似ているということで、ただ下に軽く下げるだけでしっかりと当てられるようになるとのこと。, マガジンの弾数が少なめということ以外はほぼ弱みなしといった感じでしょうか。DPSも気になりますね。, シーズン6開始から2日目ですが、紹介したエネアモ武器は「いやこれ確実にナーフ調整入るでしょ。」っていう性能です。一応エネルギーアモがバッグを圧迫しやすくなりましたので、今後のタボチャとエネアモの湧き具合によっては強いけどずっとは使えない環境にもなるかもしれませんね。, レプリケーター(クラフトする機械)は暇なときにあったら便利くらいの感覚で、アモを補充するようになるほどでもなさそうだし。調整が入るまではライトアモのバランスがおかしくなりそうですし。難しい環境ですね。, ただシーズン6になっても、バグがあってもAPEX LEGENDS最高という環境は変わっていないと思います。やっぱりとにかく楽しい。, ご来場いただきありがとうございます。 筆者は「APEX LEGENDS」に運命的に出会って、FPSにどっぷりと浸かりました。2019年の最初の方にFPSを始めるも、特に上達せずに今に至ります。 そんな筆者が再生して欲しいと思う動画や情報を見つけ次第、個人的な感想を交えて掲載していきたいと思います。一緒に上達できるのを祈っています。, 【FPSフリークとエイムリング】Apexの高感度でもスティックを簡単に安定しやすくするプロ御用達のFPSフリークおすすめ, 【ヘッドセット おすすめ】足音を把握して上達できるゲーミングヘッドセットの選ぶポイント. 2020年8月18日に「Apex Legends」において、シーズン6が始まりました。Apexではシーズンごとなどに、キャラや武器への調整が行われており、今回の新シーズンでも様々な変更が行われているようです。今回は、そんなパッチノートをまと シーズン6に入ってから、トリプルテイクの発射レートが上がったり、標準でチョークがついたりと、かなり上方修正されました。 この影響か、最近では「トリプルテイクが強い説」が出回っています。 実際のところどうなの... 【Apex Legends】 トリプルテイクがシーズン6から強い?使い方は?|NEKOTATE BLOG, 【Apex Legends】シーズン6はいつまで続く?ランクは|NEKOTATE BLOG, 【Apex Legends】エイムは反応曲線とデッドゾーンで決まる!?【エーペックスレジェンズ】 | NEKOTATE BLOG, 【Apex Legends】バニーホップ(バニホ)のPS4でのやり方を解説! | NEKOTATE BLOG, 【Apex Legends】オートスプリントのメリットとデメリットを解説!【エーペックスレジェンズ】 | NEKOTATE BLOG, 【ApexLegends】第2回CRカップの日程・出場者は?ルールや優勝賞品についても!, 【Apex Legends】エイムは反応曲線とデッドゾーンで決まる!?【エーペックスレジェンズ】, 【Apex Legends】クロスプレイでデータを共有・移行できる?サーバーは?不利になるのか?, 【Apex Legends】オートスプリントのメリットとデメリットを解説!【エーペックスレジェンズ】, 【Apex Legends】クロスプレイのやり方は?強制?エイムアシストや必要なのかについて解説!, 【Apex】強力なエイムアシストの設定とは?エイムアシストを強くする方法やオフにする方法について解説!, 【Apex】スキルマッチ(SBMM)がなくなった!?基準となる数値やランクマについて解説!. たぶん大多数が楽しくないと答えるとは思うんですが、この理由について考えるところがあったので書こうかなと思います。, ・青アーマーや紫アーマーじゃなくて進化アーマーを持つ・キルムーブまではいかずとも、ある程度漁夫を狙って立ち回ってたから安置を先に取ってたチーム相手に不利ポジションだけど、物資やアーマー差で勝負できる・wmを使えるから味方にr99を渡して自分はwmで投げ物を多く持つ, ・アーマーの体力が少なくなったこと・凄まじいdpsを持つディボーションの通常武器復帰・r99よりリコイルが簡単で溶かしやすいボルトの追加, 175の体力を溶かすには簡単すぎる武器が手に入りやすくなったため、有利ポジ相手にはほとんど勝負にならず、赤アーマーまで育てようとすると少なくとも500ダメージ必要。, 500ダメージなんて普通のダイアプレイヤーの平均ダメージを50〜100くらい越えてるし、そもそも今は敵もすぐ倒せてしまうのでダメージを稼ぐのは更に難しい。, 前の進化アーマーは1チームと交戦して、さらに中盤で少しチクチクしてたら紫で体力200になったのにも関わらず、今は少なくとも2チームと交戦しなきゃ500ダメージなんていかなくなったし、そもそも最初に紫アーマーを拾えてて500ダメージだから初動で青アーマーを拾ったなら750ダメージだ。, そんな状況だから体力175でいる時間が前よりも多くなってるし、さらに前よりも175ポイントなんて溶かすのは簡単だ。, 味方と離れてるとか関係なく遮蔽のない場所で敵に見つかったらすぐダウンするから、ミスは一切許されない。, 少し孤立してる時、足音をちゃんと聴いてたりレイスやパスファインダーだったから逃げれた、なんてことにはならない。, ダイア以上はもちろん、プラチナ帯やおそらくゴールド帯でもほぼ確実にダウンまでもっていかれる。, じゃあミスらなければいいじゃんとも思えるが、今の環境のシビアさはそんな簡単に言えるものではない。, プロやプレデターのレベルならともかく、全体で数%のダイアレベルの人ですら、平日は多くても3時間くらいしかプレイしない一般人にとっては厳しすぎる。, 「このくらい安置不利なら何もできずにやられてもしかたない」みたいなことはバトロワだから当然今までもあったが、今は少し不利なだけなのに何もできない。何もできないどころか、そもそも今はそういう場面だと既にダウンしてる場合が多いから何かしようとすらできない。, せっかくもっと自由なプレイが可能なポテンシャルを持つレジェンドとマップ、武器達があるのに、武器も立ち回りも制限されてるように感じる。, 武器だって、WMなんかもレレレが早いから中距離で強かったのにディボのdpsが高すぎたりボルトのリコイルが簡単すぎて余裕で溶かされる。, 皆がエネルギー武器とエネルギーアモを必要としているが、それでいてレイスのポータル範囲内でも、安心して漁れない。, 味方と少し離れてた時に撃たれ、どうにか遮蔽まで逃げてから回復して味方の作ったポータルで逃げれたとか, 不利ポジションだけど少しダメージを食らってでも別の遮蔽に移動して、斜線を増やして戦えるようになるとか, ゲームの中で出来ることはタイトルによって多々あるが、そのゲームをやる理由はその出来ることが直結してる。, 例えば、モンハンでいきなりボウガン以外の武器がなくなったら多くの人がやめるし、3パターンしか爆弾が配置されてないマインスイーパーなんて誰もやらない。, 程度の差はあれど流石にこういう状況になるというのは運営にも予想出来ていたはずだし、まだ変わったばかりだからこれからの調整でapexをどういうゲームにしたいのかが見えてくると思う。, もしこのまま十分に調整されなかったり、この方向性で調整が進んだらその時は、自分たちはゲームさせてもらってる側だから運営の作りたい意思に文句は言えないけど、それが自分たちのやりたいゲームじゃなかったら離れればいい。, まあぶっちゃけ、もしこのままならapexブームのピークはシーズン5で終わるだろうなとは思うけどね・・・.



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